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頁數 1 / 2 下一頁
搜尋 Chrome 結果:
Chrome 連接藍芽 BLE 印表機(出單機),使用 ESC / POS 列印繁體中文和 Qrcode
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>BLE Printer Test</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/iconv-lite-umd@0.6.10/lib/iconv-lite-umd.js"></script>
</head>
<body>
    <h1>BLE Printer Test 123</h1>
    <button id="printTestButton">Test Print</button>
    <button id="printAgain">Print Again</button>
    <pre id="log"></pre>
    <script>
        // Function to log messages on the page
        function logMessage(message) {
            const logElement = document.getElementById('log');
            logElement.textContent += message + '\n';
        }
        var device;
        var server;
        var service;
        var characteristic;
        var name = 'T58_6752'; // 藍芽設備的名稱
        var uuid = 0x1800; //service UUID (用 BLE Scanner 找到的)
        var characteristicUuid = 0x2A00; // characteristic UUID (用 BLE Scanner 找到的)
        // Function to connect to BLE printer and send test data

        async function connectAndTestPrint() {

            try {
                logMessage("Requesting Bluetooth device...");

                // Request the BLE device
                device = await navigator.bluetooth.requestDevice({
                    //acceptAllDevices: true,
                    filters: [
                        { name: name }
                    ],
                    optionalServices: [uuid] // Replace with the correct service UUID
                });

                logMessage(`Device selected: ${device.name}`);
                logMessage(`Device uuid: ${device.id}`);

                await printAgain();


            } catch (error) {
                logMessage(`Error: ${error.message}`);
            }
        }

        // 转码方法
        function stringToGbk(str) {
            const ranges = [
                [0xA1, 0xA9, 0xA1, 0xFE],
                [0xB0, 0xF7, 0xA1, 0xFE],
                [0x81, 0xA0, 0x40, 0xFE],
                [0xAA, 0xFE, 0x40, 0xA0],
                [0xA8, 0xA9, 0x40, 0xA0],
                [0xAA, 0xAF, 0xA1, 0xFE],
                [0xF8, 0xFE, 0xA1, 0xFE],
                [0xA1, 0xA7, 0x40, 0xA0],
            ]
            const codes = new Uint16Array(23940)
            let i = 0

            for (const [b1Begin, b1End, b2Begin, b2End] of ranges) {
                for (let b2 = b2Begin; b2 <= b2End; b2++) {
                    if (b2 !== 0x7F) {
                        for (let b1 = b1Begin; b1 <= b1End; b1++) {
                            codes[i++] = b2 << 8 | b1
                        }
                    }
                }
            }
            const cstr = new TextDecoder('gbk').decode(codes)

            // 编码表
            const table = new Uint16Array(65536)
            for (let i = 0; i < cstr.length; i++) {
                table[cstr.charCodeAt(i)] = codes[i]
            }
            const buf = new Uint8Array(str.length * 2)
            let n = 0

            for (let i = 0; i < str.length; i++) {
                const code = str.charCodeAt(i)
                if (code < 0x80) {
                    buf[n++] = code
                } else {
                    const gbk = table[code]
                    buf[n++] = gbk & 0xFF
                    buf[n++] = gbk >> 8
                }
            }
            u8buf = buf.subarray(0, n)
            // console.log(u8buf);
            return u8buf
        }

        async function printAgain() {
            // Connect to the GATT server
            server = await device.gatt.connect();
            logMessage("Connected to GATT server.");

            // Get the printer service
            service = await server.getPrimaryService(uuid); // Replace with your printer's service UUID
            logMessage("Printer service retrieved.");

            // Get the characteristic for writing data
            characteristic = await service.getCharacteristic(characteristicUuid); // Replace with the correct characteristic UUID
            logMessage("Printer characteristic retrieved.");

            // Prepare test print data
            const encoder = new TextEncoder();
            const testData = encoder.encode("TEST PRINT: Hello from Web Bluetooth!\n");
            const finalData = encoder.encode("--\n--\n \n \n");

            const setFontSize = new Uint8Array([0x1D, 0x21, 0x11]); // GS ! n
            const setFontSize2 = new Uint8Array([0x1D, 0x21, 0x22]); // GS ! n
            const setFontSize3 = new Uint8Array([0x1D, 0x21, 0x33]); // GS ! n

            // Write test data to the printer
            logMessage("Sending test data to printer...");

            await characteristic.writeValue(new Uint8Array([0x1D, 0x21, 0x00]));
            await characteristic.writeValue(encoder.encode("1x1!\n"));
            await characteristic.writeValue(setFontSize);
            await characteristic.writeValue(encoder.encode("2x2!\n"));
            await characteristic.writeValue(setFontSize2);
            await characteristic.writeValue(encoder.encode("3x3!\n"));
            await characteristic.writeValue(setFontSize3);
            await characteristic.writeValue(encoder.encode("4x4!\n"));


            const initPrinter = new Uint8Array([0x1B, 0x40]); // ESC @
            await characteristic.writeValue(initPrinter);

            // 3. 設置字符集為 GBK
            const setGBK = new Uint8Array([0x1B, 0x74, 0x11]); // ESC t 0x11 (GBK)
            await characteristic.writeValue(setGBK);

            const text = "繁體中文測試\n \n";
            const encodedText = stringToGbk(text);
            await characteristic.writeValue(encodedText);
            logMessage("Test data sent successfully!");

            // QrCode 列印
            const qrData = "https://example.com"; // Your QR code data
            const qrDataLength = qrData.length + 3;
            const pL = qrDataLength & 0xFF; // Low byte
            const pH = (qrDataLength >> 8) & 0xFF; // High byte

            const commands = [
                0x1B, 0x40, // Initialize printer
                0x1D, 0x28, 0x6B, pL, pH, 0x31, 0x50, 0x30, ...new TextEncoder().encode(qrData), // Store data
                0x1D, 0x28, 0x6B, 0x03, 0x00, 0x31, 0x51, 0x30 // Print QR code
            ];

            const buffer = new Uint8Array(commands);
            await characteristic.writeValue(buffer);
            logMessage("QrCode sent successfully!");

            await characteristic.writeValue(finalData);
            logMessage("finalData sent successfully!");

            // Disconnect the GATT server
            server.disconnect();
            logMessage("Disconnected from printer.");
        }

        // Bind the function to the button
        document.getElementById('printTestButton').addEventListener('click', connectAndTestPrint);
        document.getElementById('printAgain').addEventListener('click', printAgain);
    </script>
</body>
</html>
More...
Bike, 2025/1/2 下午 02:20:15
Maui With SQLite
試了這兩個 Sample:

https://learn.microsoft.com/en-us/training/modules/store-local-data/4-exercise-store-data-locally-with-sqlite

和 

https://blazorhelpwebsite.com/ViewBlogPost/61

結果專案在 Windows 環境下都可以正常執行,但切換到 Android Emulator 就無法存檔。

在查了很多資料後,發現需要裝額外的 Package,需安裝的 Package 如下:

    <ItemGroup>
     <PackageReference Include="sqlite-net-pcl" Version="1.8.116" />
     <PackageReference Include="SQLiteNetExtensions.Async" Version="2.1.0" />
     <PackageReference Include="SQLitePCLRaw.bundle_green" Version="2.1.4" />
     <PackageReference Include="SQLitePCLRaw.core" Version="2.1.4" />
     <PackageReference Include="SQLitePCLRaw.lib.e_sqlite3" Version="2.1.4" />
     <PackageReference Include="SQLitePCLRaw.provider.dynamic_cdecl" Version="2.1.4" />
     <PackageReference Include="System.Data.DataSetExtensions" Version="4.5.0" />
    </ItemGroup>



其它的發現為:
1. 雙點專案,就可以開啟 csproj 檔案。下方的 ItemGroup 就是已安裝的 package

2. 可以把 chrome 連接到 Android Emulator 的方法,在網址列輸入以下指令:
chrome://inspect/#devices
More...
Bike, 2023/2/12 下午 05:09:11
sessionStorage 跨分頁無法讀取
問題:
在開出新分頁後,無法讀取 sessionStorage 的資料


可能原因:
Chrome 某個版本,Stop cloning sessionStorage for windows opened with noopener
a标签_blank默认 rel="noopener" ,所以a标签需要加入rel=“opener” 而才能像window.open("同源页面")这种方式新开的页面会复制之前的sessionStorage


解決方法:
開新分頁前,加入 rel=“opener”參數即可。
例:
<a href="http://..." target="_blank" rel="opener">Link</a>

$(".hlkPrint").click(function () {
    $("form").setPostDataToStorage();

    $("form").attr("rel", "opener");
    $("form").attr("target", "_blank");
    $("form").attr("action", "xxxxx.aspx");
    $("form").submit();
});





參考:
面试官:你确定多窗口之间sessionStorage不能共享状态吗???
More...
Reiko, 2022/12/1 下午 05:57:23
使用 Gmail API 及 Google API 憑證的取得流程
這裡是我測試 Gmail API 和 Google API 憑証的一些記錄。

如果你的目的是要使用 Gmail Api 取代舊的 Gmail SMTP 來發送通知信,建議你先跳到最下方看一下結論。

如果你是想要看一下 Gmail API 和 Google API 憑証的使用方法,可以看一下這篇文章。

1. 在 google cloud platform 建立新的專案.
https://console.cloud.google.com/

 
 



啟用 Gmail API







 



 


 
 



因為我們要透過 OAuth  取得使用者授權,所以要設定使用 OAuth 的同意畫面。

 
指定授權的範圍
 

 
因為剛建立的專案,不會被公開,所以要指定測試使用者
 
如果要給任意使用者,必需經過發布的流程,但準備工作有點麻煩,所以這次就不發布了。
 




建立 OAuth 2.0 用戶端 ID 憑証
 
這裡除了名稱外,還有一個設定重導 Uri 的項目。現在不填寫,但稍後要回來補這個資料。
 
 
 下載 json 之後,命名為 client_secret.json 保留後續使用。


再來就要建立專案了. 用 VS2022 建立一個新專案
  


 




記錄網址, 本測試專案是 https://localhost:44340/ ,請依實際網址為準。



回到 OAuth 2.0 用戶端 ID 的設定頁. 在已授權的重新導向 URI 中填入 https://localhost:44340/Home/AuthReturn (填入的網址依實際專案的狀況,可能會有變化)
 
 

在 VS2022 中,使用 Nuget 安裝套件: (有漏的再麻煩和我說)
Google.Apis.Gmail.v1
Google.Apis.Auth
MimeKit (發送 gmail 時使用)

建立認証用的網址:
建立一個 Action, 用來取得認証用的網址:
        /// <summary>
        /// 取得授權的項目
        /// </summary>
        static string[] Scopes = { GmailService.Scope.GmailSend };

        // 和登入 google 的帳號無關
        // 任意值,若未來有使用者認証,可使用使用者編號或登入帳號。
        string Username = "ABC";

        /// <summary>
        /// 存放 client_secret 和 credential 的地方
        /// </summary>
        string SecretPath = @"D:\project\GmailTest\Data\Secrets";

        /// <summary>
        /// 認証完成後回傳的網址, 必需和 OAuth 2.0 Client Id 中填寫的 "已授權的重新導向 URI" 相同。
        /// </summary>
        string RedirectUri = $"https://localhost:44340/Home/AuthReturn";

        /// <summary>
        /// 取得認証用的網址
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public async Task<string> GetAuthUrl()
        {
            using (var stream = new FileStream(Path.Combine(SecretPath, "client_secret.json"), FileMode.Open, FileAccess.Read))
            {
                FileDataStore dataStore = null;
                var credentialRoot = Path.Combine(SecretPath, "Credentials");
                if (!Directory.Exists(credentialRoot))
                {
                    Directory.CreateDirectory(credentialRoot);
                }

                //存放 credential 的地方,每個 username 會建立一個目錄。
                string filePath = Path.Combine(credentialRoot, Username);
                dataStore = new FileDataStore(filePath);

                IAuthorizationCodeFlow flow = new GoogleAuthorizationCodeFlow(new GoogleAuthorizationCodeFlow.Initializer
                {
                    ClientSecrets = GoogleClientSecrets.Load(stream).Secrets,
                    Scopes = Scopes,
                    DataStore = dataStore
                });

                var authResult = await new AuthorizationCodeWebApp(flow, RedirectUri, Username)
                .AuthorizeAsync(Username, CancellationToken.None);

                return authResult.RedirectUri;
            }
        }


執行結果:
 
用 chrome 開啟產生的網址: 


選取任一帳號,如果出現以下錯誤,請回到 "OAuth 同意畫面" 去新增測試使用者


 
因為應用程式尚未發布,所以會看到警告,勇敢的繼續下去


這裡會要求授權使用你的名義發送信件。(這是在程式中取得授權的項目 Scopes 中所指定的)


再繼續之後,會被重導至我們在 redirectUri  指定的網址。因為我們尚未完成,所以會看到錯誤,順便也可以看一下,會帶回哪一些參數。有 state, code, scope,共三個。


順便看一下,google 的套件會在 Credentials 的目錄下幫使用者建立一個目錄,在完成驗証前,會先放一個 System.String-oauth_XXX 的檔案,裡面的值和回傳的 state 是一樣的,這個應該是用來驗証回傳資料的。



接下來我們要新增 Action "AuthReturn" 如下:

        public async Task<string> AuthReturn(AuthorizationCodeResponseUrl authorizationCode)
        {
            string[] scopes = new[] { GmailService.Scope.GmailSend };

            using (var stream = new FileStream(Path.Combine(SecretPath, "client_secret.json"), FileMode.Open, FileAccess.Read))
            {
                //確認 credential 的目錄已建立.
                var credentialRoot = Path.Combine(SecretPath, "Credentials");
                if (!Directory.Exists(credentialRoot))
                {
                    Directory.CreateDirectory(credentialRoot);
                }

                //暫存憑証用目錄
                string tempPath = Path.Combine(credentialRoot, authorizationCode.State);            

                IAuthorizationCodeFlow flow = new GoogleAuthorizationCodeFlow(
                new GoogleAuthorizationCodeFlow.Initializer
                {
                    ClientSecrets = GoogleClientSecrets.Load(stream).Secrets,
                    Scopes = scopes,
                    DataStore = new FileDataStore(tempPath)
                });

                //這個動作應該是要把 code 換成 token
                await flow.ExchangeCodeForTokenAsync(Username, authorizationCode.Code, RedirectUri, CancellationToken.None).ConfigureAwait(false);

                if (!string.IsNullOrWhiteSpace(authorizationCode.State))
                {                
                    string newPath = Path.Combine(credentialRoot, Username);
                    if (tempPath.ToLower() != newPath.ToLower())
                    {
                        if (Directory.Exists(newPath))
                            Directory.Delete(newPath, true);

                        Directory.Move(tempPath, newPath);
                    }
                }

                return "OK";
            }
        }


再跑一次上面的流程,最後回到 AuthReturn

在 D:\project\GmailTest\Data\Secrets\Credentials\ABC 裡面會產生一個檔案: 這個就是我們的 token 了。


看一下裡面的內容, 有 access_token, refresh_token, scope 等等, 用途應該很好猜了.. 不知道各項目的目途也沒有關係。只要有這個 token 就可以了。


refresh_token 的效期請參考以下文件:
https://developers.google.com/identity/protocols/oauth2 。也可以參考下圖, 若是要用 gmail api 來發送通知信(例如連絡我們),紅色的地方是比較令人困擾的,例如 6 個月以上,沒有人留言,原來留下的 refresh_token 就失效了。使用者必需重新建立一個 refresh_token 。

 
最後來使用 gmail api 發送通知信, 直接看程式碼如下: 在這個過程中遇到最大的問題除了憑証問題之外,另一個問題是編碼。直到最後找到可以用 MimeKit 把 System.Net.Mail.MailMessage 編碼成 Gmail API 的格式才解決。程式碼如下:

        public async Task<bool> SendTestMail()
        {
            var service = await GetGmailService();

            GmailMessage message = new GmailMessage();
            message.Subject = "標題";
            message.Body = $"<h1>內容</h1>";
            message.FromAddress = "bikehsu@gmail.com";
            message.IsHtml = true;
            message.ToRecipients = "bikehsu@gmail.com";
            message.Attachments = new List<Attachment>();

            string filePath = @"C:\Users\bike\Pictures\Vegetable_pumpkin.jpg";    //要附加的檔案
            Attachment attachment1 = new Attachment(filePath);
            message.Attachments.Add(attachment1);

            SendEmail(message, service);
            Console.WriteLine("OK");

            return true;
        }

        async Task<GmailService> GetGmailService()
        {
            UserCredential credential = null;

            var credentialRoot = Path.Combine(SecretPath, "Credentials");
            if (!Directory.Exists(credentialRoot))
            {
                Directory.CreateDirectory(credentialRoot);
            }

            string filePath = Path.Combine(credentialRoot, Username);

            using (var stream = new FileStream(Path.Combine(SecretPath, "client_secret.json"), FileMode.Open, FileAccess.Read))
            {
                credential = await GoogleWebAuthorizationBroker.AuthorizeAsync(
                GoogleClientSecrets.Load(stream).Secrets,
                Scopes,
                Username,
                CancellationToken.None,
                new FileDataStore(filePath));
            }

            var service = new GmailService(new BaseClientService.Initializer()
            {
                HttpClientInitializer = credential,
                ApplicationName = "Send Mail",
            });

            return service;
        }


        public class GmailMessage
        {
            public string FromAddress { get; set; }
            public string ToRecipients { get; set; }

            public string Subject { get; set; }
            public string Body { get; set; }
            public bool IsHtml { get; set; }

            public List<System.Net.Mail.Attachment> Attachments { get; set; }
        }


        public static void SendEmail(GmailMessage email, GmailService service)
        {
            var mailMessage = new System.Net.Mail.MailMessage();
            mailMessage.From = new System.Net.Mail.MailAddress(email.FromAddress);
            mailMessage.To.Add(email.ToRecipients);
            mailMessage.ReplyToList.Add(email.FromAddress);
            mailMessage.Subject = email.Subject;
            mailMessage.Body = email.Body;
            mailMessage.IsBodyHtml = email.IsHtml;

            if (email.Attachments != null)
            {
                foreach (System.Net.Mail.Attachment attachment in email.Attachments)
                {
                    mailMessage.Attachments.Add(attachment);
                }
            }

            var mimeMessage = MimeKit.MimeMessage.CreateFromMailMessage(mailMessage);

            var gmailMessage = new Google.Apis.Gmail.v1.Data.Message
            {
                Raw = Encode(mimeMessage)
            };

            Google.Apis.Gmail.v1.UsersResource.MessagesResource.SendRequest request = service.Users.Messages.Send(gmailMessage, "me");

            request.Execute();
        }

        public static string Encode(MimeMessage mimeMessage)
        {
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
            {
                mimeMessage.WriteTo(ms);
                return Convert.ToBase64String(ms.GetBuffer())
                    .TrimEnd('=')
                    .Replace('+', '-')
                    .Replace('/', '_');
            }
        }



收到的信件:



結論:
使用 Gmail API 最大的原因是要增加安全性,和舊的 smtp 不同的地方是,使用 gmail api 之後,客戶不需要提供 gmail 的帳號和密碼就可以讓系統使用 gmail 發送信件,不過由於 refresh_token 的效期問題,可能會造成無法發送通知信而沒有任何人發現的情況,整個實用性會變的很低。

另一個還沒有測試的部份是應用程的啟用。這個審核不知道會不很麻煩,不過可以而知的時,整個流程會花更多的時間。

取代的做法: 可能要改用 Amazon 的 SES 來寄信,而且為了避免每個小網站都要跑 SES 的建立流程,準備來寫一個 API 給各網站使用,可以發送簡單的通知信。

以上的程式碼可以在這裡下載: https://github.com/bikehsu/GmailTest
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Bike, 2022/4/10 下午 09:31:15
另開新視窗測試 -- 待測試
Browser:
safari in iphone 
chrome in iphone
chrome in android
in Line (APP)
in FB (APP)

HTML:
form target="_blank"
window.open
link target="_blank"

Trigger:
onclick in tag
.click with jquery
submit button
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Bike, 2022/2/11 上午 09:13:12
奇怪的 alert 問題.. 用 setTimeout 來解決.
以下的程式碼, 直接 alert(this.errorMessages); 會造成 chrome 卡住..
使用  setTimeout 延後 alert 可以解決這個問題. 但必需延後足夠的時間. 已知 200 ms 依然會卡住.

    errorMessages: "",

    failProcess: function (ret) {
        console.log("failProcess start: " + new Date().getSeconds() + "." + new Date().getMilliseconds());
        var json = ret.responseJSON;
        if (json && json.invalidatedPayloads) {
            var errors = json.invalidatedPayloads.filter(function F(x) {
                return x.messages.length > 0
            });

            console.log("bdfore add class: " + new Date().getSeconds() + "." + new Date().getMilliseconds());

            errors.map(function (x) {
                return $("[name='" + x.name + "']").addClass("error");
            });

            console.log("after add class: " + new Date().getSeconds() + "." + new Date().getMilliseconds());

            errorMessages = errors.map(function (x) {
                    return x.messages.join('\r\n');
            }).join('\r\n');

            console.log("afger build errorMessages: " + new Date().getSeconds() + "." + new Date().getMilliseconds());
            console.log(errorMessages);

            //alert(this.errorMessages);

            window.setTimeout(api.alertError, 500);

            console.log("after alert: " + new Date().getSeconds() + "." + new Date().getMilliseconds());
        }

        console.log("failProcess end: " + new Date().getSeconds() + "." + new Date().getMilliseconds());
    },
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Bike, 2021/9/29 下午 08:45:07
移除副檔名的 Batch
用 Chrome 下載網頁時, JS 檔的副檔名會被加上 ".下載", 要移除很多檔案的副檔名時, 可以用以下的 Batch

@echo off
for /R "C:\Path\HTML_files" %%f in (*.下載) do (
    ren "%%f" "%%~nf"
)
pause
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Bike, 2016/12/19 下午 12:52:56
SPDY and HTTP/2

對於網頁加速的問題,已經被廣泛的討論了
主要在於減少 request 數以及減低網路傳輸的時間
也因此發展出一些技巧或技術,例如 css sprite, 資料gzip 等
瀏覽器也把連線數限制從2條變成6條,以加快網頁顯示的速度
然而若要網頁能有本質上的提升,則是該把 HTTP 這個老通訊協定升級了
(目前是HTTP/1.1, 1999年)

由Google Chrome推廣的 SPDY 標準,已經改良並訂為 HTTP/2 的標準 (2015年初定案)
他的重點在於 (如果我理解得沒錯的話,歡迎指正)
1. http header 也可壓縮 (HTTP1.1 header 無法壓縮)
2. 一個 connection 可以傳輸多個Content (HTTP1.1 一個request 一個 content)
3. 可以 Server Push 資料
4. 可以向下相容 1.1
實測上,可以讓網頁載入速度提升約 30%

目前,大部分瀏覽器已經支援 HTTP/2 標準,然而 Server 端的步調就緩慢許多
微軟的 IIS 要到 10 才支援,目前只有 windows 10 才有
Windows Server則要明年 2016 才有支援
相反於微軟,其他非微軟的開發速度上就快多了 例如 Node.js

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測試上,可以用 Chrome 的開發模式 把 protocol 欄位勾選顯示



h2 就是 http/2
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darren, 2015/8/31 上午 11:09:11
Chrome 修改彈出式視窗允許清單
設定 --> 隱私權 --> 內容設定 --> 彈出式視窗 --> 管理例外情況

 
 
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Bike, 2015/4/27 下午 08:13:52
新版Chrome location.reload() 問題
location.reload()

Chrome 最新的版本 
會把 本來的表單重送,所以我在 
UW.WU.ShowMessageAndRefresh 
 
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write("location.reload()" & vbCrLf)

更改為
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write("location.href=location.href" & vbCrLf)


 
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瞇瞇, 2014/10/20 下午 03:17:32
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